Sorteos y decisiones · Gratis · Sin registro
Tirar dados online
Lanza de 1 a 20 dados virtuales d4, d6, d8, d10, d12 o d20 y consulta cada resultado y la suma total.
Este lanzador de dados online genera cada cara con `crypto.getRandomValues` y muestreo por rechazo. Elige el tipo de dado, indica una cantidad de 1 a 20 y pulsa para obtener resultados independientes dentro de su intervalo. La tirada queda fijada antes de la animación; después se muestran todas las caras y la suma aritmética. No aplica modificadores, ventaja, reglas de juego ni historial, y no es un sistema certificado para apuestas o sorteos.
🔒 El tratamiento se realiza en este navegador; tus datos no se envían a FunnyTools.
Usar la herramienta
Qué puedes hacer aquí
- Lanzar dados d4, d6, d8, d10, d12 y d20.
- Generar entre 1 y 20 resultados independientes en una sola tirada.
- Mostrar cada cara individual y la suma aritmética de todas ellas.
- Fijar la tirada con Web Crypto antes de reproducir la animación.
- Copiar una notación legible con tipo, cantidad, caras y total.
Respuesta rápida: tirar dados online
Selecciona el dado en el menú, por ejemplo d6 o d20, y escribe cuántos quieres lanzar, entre 1 y 20. Pulsa «Tirar dados». Tras una animación breve verás una ficha por dado y el total. Si eliges tres d6, la copia se identifica como `d6 x 3`, enumera las tres caras y añade su suma. La herramienta no añade bonificadores ni interpreta si la tirada supera una dificultad.
Usa d6 para muchos juegos de mesa y actividades escolares; d20 es habitual en pruebas de rol; d4, d8, d10 y d12 aparecen en sistemas y tablas diferentes. Comprueba siempre las reglas de tu partida. El nombre del dado solo indica cuántas caras equiprobables modela esta página, no qué significa un éxito, un daño, un turno o una puntuación.
Qué representan d4, d6, d8, d10, d12 y d20
La notación `dN` significa un dado con N caras numeradas del 1 al N. Por tanto, un d4 produce enteros del 1 al 4 y un d20, del 1 al 20. `3d6` suele leerse como tres dados de seis caras; en la salida de FunnyTools aparece como `d6 x 3`. Cada posición se genera por separado y puede repetir el mismo número que otra.
Esta versión no incluye d100, dados percentiles, d2, dados Fudge/Fate, símbolos personalizados ni caras con texto. Tampoco analiza expresiones como `2d8+4`, `4d6kh3` o «tira con ventaja». Para esas reglas debes lanzar las cantidades disponibles y aplicar el procedimiento externamente, o utilizar una herramienta que muestre de forma explícita la notación completa y sus transformaciones.
Cómo se obtiene una cara sin sesgo de módulo
Cada cara procede de un entero de 32 bits generado por `crypto.getRandomValues`. Antes de convertirlo en una posición de 0 a N−1, se calcula el mayor múltiplo de N que cabe en el espacio posible. Los valores que quedan por encima se descartan y se pide otro. Este muestreo por rechazo evita que algunas caras reciban una representación adicional cuando 2³² no es divisible exactamente por el número de caras.
Si Web Crypto no está disponible, la tirada se detiene, se borran fichas anteriores y aparece un error. La página no cambia a `Math.random` sin avisar. El resultado final se calcula antes de que empiecen los cambios visuales de la animación; esos números provisionales solo muestran movimiento y no influyen en las caras que quedarán visibles.
Probabilidad de una cara y de una suma
En un dado dN, una cara concreta tiene probabilidad teórica `1/N` en cada lanzamiento: 1/6 en un d6 y 1/20 en un d20. Las tiradas son independientes, así que el resultado anterior no hace que una cara esté «pendiente». Obtener tres seises seguidos no obliga a que el siguiente valor sea bajo; las rachas forman parte de una secuencia aleatoria.
Cuando sumas varios dados, los totales no suelen ser uniformes. Con 2d6, el total 7 puede formarse de seis maneras ordenadas, mientras que 2 solo puede formarse con 1+1. Por eso 7 es mucho más probable que 2 aunque cada dado individual sea uniforme. La herramienta calcula la suma observada, pero no muestra distribución, probabilidad acumulada, media esperada ni intervalo de confianza.
Usar un d20 online en juegos de rol
Para una prueba típica, selecciona d20 y cantidad 1. Copia la cara y aplica después el modificador definido por el sistema. Si hay ventaja o desventaja, puedes lanzar dos d20 y conservar manualmente el mayor o el menor según la regla; FunnyTools muestra ambos y su suma, pero esa suma no representa la resolución de ventaja. Conviene escribir en el chat qué criterio se usó.
Para daño u otros efectos con varios dados, selecciona el tipo y la cantidad exactos. Añade bonificadores fijos fuera de la herramienta y registra el cálculo completo, por ejemplo «3d8: 4, 7, 2; suma 13; +5 = 18». La página no conserva un diario de campaña, no vincula resultados a personajes y no evita que una persona repita tiradas.
Dados virtuales para clase y demostraciones
En una clase de probabilidad, una tirada rápida sirve para plantear frecuencias, independencia y distribución de sumas. Guarda cada lote en una hoja de cálculo si quieres acumular observaciones; el navegador solo mantiene visible la última tirada. Con pocas pruebas es normal que las frecuencias estén lejos del porcentaje teórico, así que no uses una muestra pequeña para declarar que una cara está favorecida.
También puede asignar preguntas, movimientos o turnos cuando cada número corresponde a una opción aceptable. Prepara primero la tabla y verifica que no contenga huecos. Si hay cinco actividades y usas d6, el 6 necesita una regla previa, como repetir, descansar o usar una sexta opción. El dado elige un número; no corrige una correspondencia mal diseñada.
Animación, copia y límites del registro
Durante medio segundo aparecen caras que cambian para señalar que la acción está en curso. La selección final ya se ha realizado y no depende de la velocidad del dispositivo, la tasa de fotogramas ni el instante de la última actualización. Al terminar, «Copiar resultado» prepara un texto con el tipo de dado, los valores individuales y el total para pegarlo en un chat, una ficha o una nota.
La copia no contiene fecha, URL verificable, firma, semilla, contador de intentos ni identidad de quien lanzó. Una captura o un mensaje conserva lo que se mostró, pero no demuestra que fuera la primera tirada. Cuando un juego remoto necesita confianza compartida, utiliza el bot o registro acordado por el grupo. FunnyTools no actúa como servidor de partida ni árbitro resistente a manipulaciones.
Usos que esta herramienta no cubre
No está diseñada para apuestas, casinos, premios monetarios, loterías, sorteos regulados o decisiones que exijan auditoría. Web Crypto proporciona una fuente técnicamente más adecuada que un generador casual, pero la página no ofrece controles de acceso, compromiso previo, registro inmutable, certificación del dispositivo ni supervisión independiente.
Tampoco debe decidir cuestiones médicas, legales, financieras, laborales o de seguridad. En un juego, todas las caras forman parte de una regla consentida y reversible; fuera de ese contexto, el azar puede ocultar responsabilidades que necesitan información y juicio. Usa los dados para entretenimiento, enseñanza o desempates cotidianos de bajo riesgo.
Comprobar una tirada antes de usarla
Confirma que el selector coincide con la notación pedida y que la cantidad está entre 1 y 20. Cuenta las fichas visibles, comprueba que cada cara se encuentre entre 1 y N y verifica la suma si el resultado importa para la partida. Si debes aplicar un modificador, ventaja o una regla de repetición, anótala por separado para que las demás personas puedan seguir el cálculo.
No vuelvas a lanzar solo porque el resultado parezca improbable: una cara extrema o una serie repetida sigue siendo posible. Repite únicamente cuando la regla lo indique o cuando exista un fallo observable, como una conexión interrumpida antes de mostrar el resultado. Acordar esas condiciones antes de tirar evita discusiones que ninguna animación puede resolver.
Cómo utilizarla paso a paso
- Elige el tipo de dado entre d4, d6, d8, d10, d12 y d20.
- Indica una cantidad entera de 1 a 20.
- Pulsa «Tirar dados» y espera a que termine la animación.
- Comprueba las caras individuales y la suma mostrada.
- Copia la tirada y aplica fuera de la página cualquier modificador o regla especial.
Situaciones en las que resulta útil
- Tirar un d20 para una prueba de habilidad y sumar después el modificador del personaje.
- Lanzar 6d6, registrar cada cara y utilizar la suma en un juego de mesa.
- Recoger veinte tiradas de d4 en una hoja para comparar frecuencias en clase.
- Asignar seis preguntas válidas a las caras de un d6 para una actividad breve.
Ejemplos completos
Prueba d20 con modificador
La jugadora obtiene 14, copia la tirada en el chat y añade su bonificador +3. El mensaje final separa la cara generada del total 17 calculado por la regla.
Distribución de 2d6
La clase registra cincuenta pares, no solo los totales. Después cuenta cuántas combinaciones producen cada suma y compara por qué el centro aparece con más frecuencia que los extremos.
Ventaja aplicada manualmente
El grupo lanza dos d20 y conserva el mayor según su reglamento. Ignora la suma automática, porque FunnyTools no interpreta la mecánica de ventaja.
Revisión editorial y de funcionamiento:
Cómo comprobar una tirada de dados
Separa la cara generada de las reglas que tu juego aplica después.
Notación
Confirma tipo y cantidad; `3d6` son tres resultados de 1 a 6.
Salida
Cuenta las fichas y verifica que el total sea la suma de todas las caras.
Reglas
Aplica fuera de la página modificadores, ventaja, repeticiones o umbrales.
Lista de comprobación
- El dado seleccionado coincide con el solicitado por la actividad.
- La cantidad es correcta y cada cara está dentro del intervalo.
- El total automático no se confunde con el resultado final de una regla especial.
- La tirada se registra externamente si el grupo necesita conservarla.
Límites y comprobaciones importantes
- Cada dado produce un entero independiente entre 1 y su número de caras.
- Las repeticiones y las rachas son posibles y no indican por sí solas un fallo.
- El total es una suma simple, sin modificadores ni reglas especiales.
- La tirada se fija antes de la animación y no se guarda en un historial.
- No es un sistema de apuestas, sorteo certificado ni servidor auditable.
Preguntas frecuentes
¿Qué dados puedo tirar online?
La herramienta incluye d4, d6, d8, d10, d12 y d20, con una cantidad de 1 a 20 dados del mismo tipo por tirada.
¿Un d20 online da a cada cara un 5 %?
Sí, el modelo asigna una de veinte posiciones uniformes a cada dado. En una muestra corta las frecuencias observadas pueden alejarse bastante del 5 %.
¿La animación decide la última cara?
No. Todas las caras finales se generan antes de la animación. Los cambios intermedios son únicamente una señal visual.
¿Puedo escribir una fórmula como 2d8+4?
No. Selecciona dos d8 y suma el modificador fuera de la página. Esta versión no interpreta notación ni reglas de juego.
¿Por qué el total 7 sale más que el 2 con dos d6?
Porque 7 tiene seis combinaciones ordenadas y 2 solo una. Las caras individuales son uniformes, pero las sumas de varios dados no lo son.
¿Sirve para apuestas o una tirada que deba auditarse?
No. No hay historial inmutable, semilla pública, identidad, certificación ni prueba de intentos. Usa el procedimiento regulado o acordado para ese contexto.
Privacidad y tratamiento local
La selección y la suma se realizan en esta pestaña. FunnyTools no recibe ni conserva las tiradas. El resultado copiado queda bajo el control del portapapeles de tu dispositivo.
Uso responsable del resultado
Este dado virtual es para juegos, enseñanza y decisiones cotidianas de bajo riesgo. No sustituye sistemas regulados, auditables o acordados para apuestas y premios.
Última revisión editorial: